2012年3月21日 星期三

【Inside】「Draw Something 你畫我猜」的驚人擴散效力

數位時代網站|撰文者:Inside 部落格 發表日期:2012-03-14


最近才開始在看「蔭屍路 The Walking Dead」這款喪屍(殭屍)影集,猶如「倒數 28天毀滅」、「我是傳奇」之類的片子,殭屍病毒擴散感染的人數都是以倍數成長,很容易瞬間美洲、歐洲、亞洲,瞬間全世界都遭受感染與影響。


以往認為病毒式行銷擴散的力道,認為一般網路服務以百萬使用者擴散成長,就已經是常識,但最近「Draw Something」這款遊戲可說再度刷新紀錄;當你看到 Facebook 、Twitter 、Plurk 以及身旁都聽到在討論起畫畫這件事,那麼很可能他們在講的就是 「Draw Something」這款手機應用程式。


這款遊戲簡單來說,我們常可以記得綜藝節目裡的來賓們畫圖,要其他來賓猜他在畫些什麼,這就是這樣的一款遊戲,讓你在手機上畫圖,讓你的其他朋友猜你畫的單字,這個點子一點都不新,網路上有不少的網站與遊戲都有著類似的玩法與變形,雖然還沒仔細去找過,不過相信手機上應該也有類似的應用程式存在。


但就是這款「Draw Something」再度刷新紀錄 ,跟以往「Angry Bird」等手機遊戲不同的是,這一定要是兩人才能夠玩的遊戲,也就是說,你必需至少找到一個朋友跟你玩,不管是透過線下叫朋友或家人,抑或者是透過Facebook、電子信箱等方式,人際關係間的擴散效應非常明顯,下面是他最近五週的數字:
  • 10天,下載量跨過120萬
  • 4週跨越 1,200萬
  • 5週超過 2,000萬,日活躍使用人數超過 750萬
  • 單就前四週的成績來看,Draw Something 的月活躍使用者已經超過 1,200萬。

對比數字呢?
紅透半邊天的 LINE 花了近一年突破2千萬下載
Pinterest 花了 5個月突破每日千萬的不重覆造訪人數
Instagram 推出3個月到達百萬使用者,14個月後到達 1,200萬使用者
比 Foursquare 至今的使用者還多

這些驚人的數字以外,每天他們擁有六位數(10萬等級)收入,根據開發商CEO Dan Porter的說法,過去五週賺進來的錢比他們去年一整年賺得都還多,主要的收入來自於0.99美金的付費版本,而裡面的功能為:
  • 無廣告
  • 取得更多的顏色繪筆
  • 猜單字的時候減少單字量
  • 獲得更多的繪畫單字庫

大量的使用者數目(它現在是全球 79 個國家 App Store 排行榜的第一名),加上一定的轉換率,就可以產生足夠的營收。那Porter 到底做了些什麼行銷呢?根據他的說法是,在上線前用了一些付費宣傳,並在 OMGPOP上做宣傳,這些行銷活動大概帶進了 4萬的下載量,而到達10萬使用者的時候,Twitter以及Instagram 上的圖片分享,開始造成連鎖性的大規模擴散。


到目前為止,會看到一些人陸陸續續快速上癮並厭倦了這款遊戲,也許這場疫情只是一場大規模流行感冒而不是致命的殭屍病毒,在經過一段熱潮後就會退去,但很顯然的,Draw Something 又再度寫下「手機、社群、遊戲」這串關鍵字的新標竿,而這場淘金熱也將持續上演。


文章來源: http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/22435