2012年3月21日 星期三

【Inside】「Draw Something 你畫我猜」的驚人擴散效力

數位時代網站|撰文者:Inside 部落格 發表日期:2012-03-14


最近才開始在看「蔭屍路 The Walking Dead」這款喪屍(殭屍)影集,猶如「倒數 28天毀滅」、「我是傳奇」之類的片子,殭屍病毒擴散感染的人數都是以倍數成長,很容易瞬間美洲、歐洲、亞洲,瞬間全世界都遭受感染與影響。


以往認為病毒式行銷擴散的力道,認為一般網路服務以百萬使用者擴散成長,就已經是常識,但最近「Draw Something」這款遊戲可說再度刷新紀錄;當你看到 Facebook 、Twitter 、Plurk 以及身旁都聽到在討論起畫畫這件事,那麼很可能他們在講的就是 「Draw Something」這款手機應用程式。


這款遊戲簡單來說,我們常可以記得綜藝節目裡的來賓們畫圖,要其他來賓猜他在畫些什麼,這就是這樣的一款遊戲,讓你在手機上畫圖,讓你的其他朋友猜你畫的單字,這個點子一點都不新,網路上有不少的網站與遊戲都有著類似的玩法與變形,雖然還沒仔細去找過,不過相信手機上應該也有類似的應用程式存在。


但就是這款「Draw Something」再度刷新紀錄 ,跟以往「Angry Bird」等手機遊戲不同的是,這一定要是兩人才能夠玩的遊戲,也就是說,你必需至少找到一個朋友跟你玩,不管是透過線下叫朋友或家人,抑或者是透過Facebook、電子信箱等方式,人際關係間的擴散效應非常明顯,下面是他最近五週的數字:
  • 10天,下載量跨過120萬
  • 4週跨越 1,200萬
  • 5週超過 2,000萬,日活躍使用人數超過 750萬
  • 單就前四週的成績來看,Draw Something 的月活躍使用者已經超過 1,200萬。

對比數字呢?
紅透半邊天的 LINE 花了近一年突破2千萬下載
Pinterest 花了 5個月突破每日千萬的不重覆造訪人數
Instagram 推出3個月到達百萬使用者,14個月後到達 1,200萬使用者
比 Foursquare 至今的使用者還多

這些驚人的數字以外,每天他們擁有六位數(10萬等級)收入,根據開發商CEO Dan Porter的說法,過去五週賺進來的錢比他們去年一整年賺得都還多,主要的收入來自於0.99美金的付費版本,而裡面的功能為:
  • 無廣告
  • 取得更多的顏色繪筆
  • 猜單字的時候減少單字量
  • 獲得更多的繪畫單字庫

大量的使用者數目(它現在是全球 79 個國家 App Store 排行榜的第一名),加上一定的轉換率,就可以產生足夠的營收。那Porter 到底做了些什麼行銷呢?根據他的說法是,在上線前用了一些付費宣傳,並在 OMGPOP上做宣傳,這些行銷活動大概帶進了 4萬的下載量,而到達10萬使用者的時候,Twitter以及Instagram 上的圖片分享,開始造成連鎖性的大規模擴散。


到目前為止,會看到一些人陸陸續續快速上癮並厭倦了這款遊戲,也許這場疫情只是一場大規模流行感冒而不是致命的殭屍病毒,在經過一段熱潮後就會退去,但很顯然的,Draw Something 又再度寫下「手機、社群、遊戲」這串關鍵字的新標竿,而這場淘金熱也將持續上演。


文章來源: http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/22435

你畫我猜 Draw Something 不只是風靡手機用戶,躍上 Facebook 最受歡迎遊戲寶座

數位時代網站|撰文者:許凱玲編譯 發表日期:2012-03-19


你還在 Facebook 上玩 FarmVille 嗎?還是猜字遊戲 WWF(Words With Friends)?何不試試看最新的你畫我猜 Draw Something?來自紐約的遊戲開發商 OMGPOP,推出 Draw Something 不到一周,就已經成為 Facebook 最受歡迎的遊戲之一。

根據 AppData 的統計,目前每日在 Facebook 玩 Draw Something 的用戶人數達 1,080 萬人,先前也很受歡迎的 Zynga 猜字遊戲 WWF 目前為860萬人。 這款遊戲在手機平台上更受歡迎,囊括 iOS 和 Android平 台的免費和付費 App 榜首,超過 2,000 萬人下載,五周內就賺進去年一整年的營業額;根據 BusinessInsider 網站在3月11日公布的數據,每一秒鐘用戶畫出 3,000 張圖,已經累積超過 10 億張圖。執行長 Dan Porter 說,「這款 App 在 79 個國家拿下第一名,我甚至無法完全講出是哪 79 個國家」。


文章出處: http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/126/id/22479

2011年11月1日 星期二

星巴克買一送一活動 -- 憑 ibon 門票,星巴克請您喝咖啡!!

自2011/1/1~2011/12/31止,凡持ibon任一時間發售之ibon票券「存根聯」至全台星巴克門市點購任兩杯咖啡,其中一杯由星巴克招待。

果汁、罐裝水除外/以價低者為折抵品項/行銷優惠活動不合併使用/兩杯僅限當場領取

備註:

1. 部分ibon票券『存根聯』因特定廠商會做回收,因此開放顧客持ibon票券『收執聯』享活動優惠。
2. 上列票券會在收執聯加註【持本聯享有星巴克優惠】,與存根聯加註【本聯不能享有星巴克優惠】文字。
3. 除上列說明之ibon票券可享活動優惠外,其他如ibon購票證明(小白單)或ibon購票信封,恕無法享有優惠。
4. 票券須為正本,影印無效。


活動網址: http://www.starbucks.com.tw/stores/allevent/stores_allevent_20110101.jsp

2011年10月28日 星期五

黃光國:思考,從正確的態度開始

為加強臺灣人民思考能力,黃光國一方面常以嚴厲批判的態度,直指教育制度上的缺失;另一方面,他選擇在課堂中教導科學哲學,親身投入需時漫長的思考改造革命。
影響一個人思考的因素何其多,舉凡天資、家庭、性格、教育、環境……皆會發生影響。向本土心理學者黃光國教授請教,以他的觀點,何者對人的思考影響最大?

缺乏創造力,臺灣人的集體困境

「教育,絕對是教育!」一生投入教學與學術研究,黃光國有切身之痛。十七年前他目睹許多同事好友走上街頭,爭取教育改革,經歷教改十年後,他自己卻苦口婆心地發表「教改萬言書」。如今,面對臺灣教育界的亂象,他仍感到疑惑、痛心。
他拿出一份簡報資料,密密麻麻的圖表,全是臺灣與其他國家論文數量與引用次數的統計。
數據顯示,臺灣目前論文發表數量有顯著的成長,領先芬蘭、以色列、愛爾蘭等國;但被引用的次數卻明顯低落,與論文數量遠少於我們的泰國、菲律賓等國相近,反映出國內的論文僅在數量上領先,品質卻鮮有創新,並不具參考價值。
空有數量,缺乏品質,為什麼?

黃光國曾撰文分析,臺灣學術界大多是在作「後續補充」型的研究,或是使用統計技巧在重複的主題上製造新的論文;此外,更不乏買昂貴儀器,來生產新數據。「這些研究都只是在小處做變化,少有重大突破,怎可能有人會參考引用?」他一語道破。
又例如臺灣賴以維生的電子產業,但企業所扮演的主要是代工、加工的角色,缺乏自己發明的核心技術。這種缺乏創新突破的產業現狀,與學術界遭遇的問題如出一轍,儼然是臺灣人民的集體困境。

過於倚賴西化,思考無法創新

為什麼會如此?
黃光國認為,當今論文品質的問題,有一部份原因來自於教改。然而,根本的問題,其實發生在更早之前。

「盲目『全盤西化』是我們教育上最嚴重的問題。」黃光國表示,放眼各領域,不難察覺大學教科書上的理論幾乎全來自西方,鮮少有國人自己創發的知識。
對此,他早在1976年就有深刻體認。當時,他赴美攻讀完博士學位後返臺,沿用西方的理論架構從事本土家族企業的相關研究,卻發現西方的組織心理學與本土實況完全不符。他雖然可以實徵研究繼續描述本土家族企業的型態,但這樣的研究僅止於描述層面,卻無法深究背後的成因。

這項衝擊讓黃光國停下手邊的研究工作,思考對策,也促使他投入發展本土心理學。在這過程中,他發現這樣的現象不只存在於心理學領域,而是普遍存在於臺灣整體的教育上。
「我們的學生和學者,都把西方的理論當作真理。」黃光國語重心長地說道,當西學成為圭臬,西方的理論知識又如此浩瀚,學生們為了應付考試或報告,就只能拚命背。「連跟上都可能來不及了,怎還有心思去創新?」

黃光國相信,許多學者在應用西方理論時,應不至於麻木無感,大多能感覺得到西方理論在我們社會上不那麼適用,只是,多數人都不敢進一步對理論發出疑問、提出挑戰。一路觀察下來,他發覺這不僅是臺灣「全盤西化」的後遺症,也是源自文化上的自卑。

當整個文化都處於這種心態,便只會一味地將他人的成就視為成功典範來膜拜,全盤套用他人的模式,不加以過濾篩選,致使國人不論在知識上或在制度上,都只學會了皮毛,卻未深入領會核心。

有懂思考的人引領,才能教育出會思考的下一代

黃光國認為,這個現象最明顯的例子,就是博士生滿街跑,真正名符其實的卻很少。
西方稱博士學位為PhD,是Doctor of Philosophy的縮寫,意指哲學博士;在西方國家攻讀博士學位,不論專攻什麼領域,獲得學位資格者,皆稱哲學博士。而哲學的希臘基本字義是「熱愛智慧」,代表對真理好奇、求知求是的熱忱,也囊括「思考」的最極至定義。PhD,便是這般精神的傑出者。

在黃光國眼中,國人一味地膜拜西方理論、追隨西方研究,僅在西方現有的見解中鑽研,即是對真理的棄守,缺乏哲學精神。就算能寫出論文獲得學位,掌握不住實質的哲學精神,等於只是領有空洞的頭銜。

這種現象,最令人憂心的莫過於落入惡性循環。若當引領知識的學者、教授們都缺乏哲學精神,要如何教出會思考的學生?

黃光國建議,要改變,就必須從研究所教育著手。當一個社會有了一批確實投入於追求真理的引導者,才能建構出足以孕育思考、發展創造力的環境。
而一個具思考力、創造力者,黃光國認為至少必備三項條件:「首先,對鑽研的領域要具備充分的知識。第二,保持懷疑、好奇心,能在既有的知識或現象中發現問題,不輕易安於既有答案。第三是懷有熱忱,懷抱著不論如何都要找出答案的心,竭力投入其中。」

這幾項恰恰是西方科學哲學精神的核心,也是我們教育環境中最缺乏的。對此,黃光國自十多年前就一再呼籲臺灣大學開設「科學哲學」通識課程,希望學生能從西方發展科學哲學的歷史中,領會、學習其不斷演練的態度,以及對知識的強烈好奇與熱忱。

思考改造,需嚴謹訓練培養

在推動科學哲學的路上,黃光國投入十多年的歲月,撰寫了一本《社會科學的理路》,做為科學哲學課堂上的教科書。

這段歷程讓黃光國比任何人都明白,西方社會花了四百多年演進發展其科學哲學,他個人也投入十多年鑽研之,紮實思考態度的養成,絕非三言兩語就可道盡,或是一蹴可幾。
「來上我的科學哲學,不要翹課。光看書是不會懂的。」黃光國總是對他的研究生們殷殷叮嚀,在他眼中,「思考」和「哲學精神」是項認真嚴謹且具門檻的功夫,也是一項值得投注心血去鑽研培養的精神和態度。

這並不是一段簡單、易走的路程,然而對於培養臺灣人民的思考能力,卻是必要、根本之途。對此,黃光國一方面常以嚴厲批判的態度,直指教育制度上的缺失;另一方面,他選擇在課堂中,親身投入這場需時漫長的思考改造革命。
培養思考力,黃光國是如此嚴肅看待而且認真地予以實踐。

2011年10月19日 星期三

治禿新發現! 照紅色LED燈長出毛髮

禿頭是很多現代人的煩惱,到現在還沒有真正的特效藥,日本大學教授最新研究發現,紅色的LED燈,可能是治療禿頭的救星,根據實驗,長期照射下來,有刺激毛髮生長的功效,有美髮沙龍,已經開始引進,作為治療之用。

紅色的光,照射著髮量稀疏的頭部,據說這麼做,有治禿頭的效果。患者:「每天洗頭髮的時候,每天都有髮量,一點一點變多的感覺。」

療程才開始1個月,說有效果或許只是心理作用,只是LED發出的紅色光芒,可以刺激毛髮生長,卻不是空口說白話,這可是有科學根據的。NHK記者:「和頭髮生長有關的細胞,是在離頭皮2mm至4mm的髮根部分,紅色的光,比藍光或綠光夠能接近髮根,抵達細胞部位。」

紅光,能夠進入皮膚深層刺激毛囊,進而促進毛髮生長,這一切都因為LED的發明,可以用實驗來證明。大阪大學教授板見智:「日常不可能出現的光線,擁有非常特殊的生物作用。」

大阪大學教授板見智,是日本毛髮再生權威。他用老鼠做實驗,證明LED生髮的效果。板見智:「用紅色光碰到的部分,變黑了吧。」

一樣的黑老鼠,肚子部分原本長白毛,在LED光治療後,出現了黑毛。板見教授的研究,馬上有美髮沙龍引進,希望為日本男性帶來福音。

工作人員:「拿這個對著他,問問題。」

LED的妙用,還能讓人在水中也能對話。遊客:「海牛會吃苦瓜嗎?」飼育員:「會吃苦瓜嗎?我們現在就來試試。」

這原理,是利用LED燈每秒可以閃上萬次的特性,等於把聲波轉換成光波,再透過飼育員手中的轉碼器接受,就能達到水中對話的效果,LED,除了照明,還帶給人類意外的收穫。

新世代個人運算 ─ 如何因應產業需求 提升個人電腦到下個層級

走出x86架構匯流排授權的羈絆,NVIDIA與ARM聯手打造多核心行動處理器晶片,以強悍3D圖形效能縱橫智慧型手機與平板電腦,下一代晶片更企圖取代今日的桌上型電腦…

以「新世代個人運算」為主題,NVIDIA行動事業群總經理Michael Rayfield表示,引爆智慧連網裝置的智慧型手機與平板電腦的新關鍵驅動力,在於3大關鍵因素:雙核心、Flash支援以及遊戲機等級的圖像處理能力。NVIDIA將具備這些運算規格╱效能的智慧型手機以超級手機(SuperPhone)稱呼之。目前市面上有LG Optimus 2X、Motorola Atrix 4G與Droid X2手機,配備NVIDIA的1Ghz Tegra 250處理器,成為不折不扣的Tegra SuperPhone。

Michael引用市調數據指出,以往在桌上型╱筆記型電腦領域稱霸的Mac OS與Windows平台,花了9年才累積到2,000萬套,但搭配iOS與Android平台的智慧型手機與平板電腦,僅4年就累積達到1.3億的出貨量;而以x86架構晶片從2005年到2014年預估累計出貨8億顆來看,ARM其累積出貨量從2005年就逼近20億顆,預估到2014年底將逼近90億顆大關。從年出貨量來看,平板加智慧型手機出貨比例在2010年就超越筆電加桌機,預估2015年僅智慧型手機出貨量就達10億支,而平板電腦出貨量也超越桌機。

Tegra核心具備強悍3D效能 打造超級平板電腦

NVIDIA以ARM授權的Cortex-A9雙核心技術IP融合自家的ULP GeForce圖形晶片技術,打造全球第1顆具備3D圖形處理器的雙核心ARM架構行動運算晶片,每顆ARM7核心有32KB L1-I Cache與32KB L1-D Cache,並連接共享1MB L2 cache;ULP GeForce採8道管線材質╱端點渲染引擎(8 texture pipelines)設計,提供1,920x1,080 Full HD全高清視訊解碼播放以及HDMI 1.3輸出支援,並符合OpenES 2.0╱EGL 1.4╱OpenVG 1.1等3D規格的3D運算處理效能,由台積電40奈米製程打造,時脈從1~1.2GHz,此外Tegra 2也內建500/1,200萬畫素影像處理器,可因應視訊通話功能的3.5G/4G智慧型手機或平板電腦的需求。

Michael舉例,像是知名的華碩(ASUS)變形平板Eee Pad Transformer,以及三星(Samsung) Galaxy Tab 10.1超薄平板電腦,使用的都是NVIDIA Tegra 2處理器晶片技術,甫推出就深受好評;另外也有LG Optimus Pad、三星(Samsung) Galaxy Tab 10.1、宏碁(acer) Iconia Tab A500、東芝(Toshiba) Tablet、戴爾(Dell) Streak 7、華碩(ASUS) Eee Pad Slider等預計超過10種品牌的平板電腦採用。

Michael認為,平板電腦借助Android Honeycomb v3.1平台搭配Tegra 2帶來的創新,30%以上的圖形效能增長、支援Flash、可外接USB鍵盤、數位相機與遊戲控制器的特性,為Android Apps生態帶來蓬勃正向的成長。根據Michael提出的數據,從現在到2011年第4季,採Tegra 2的3D效能最佳化的遊戲數量將會成長50%。

Tegra處理器藍圖 揭露個人運算新定義

Michael接下來揭露NVIDIA自Tegra 2之後的處理器藍圖。首先是2011年推出代號KAL-EL的4核心處理器,4核心加上NVIDIA向來領先的3D圖形技術,能提供智慧型手機╱平板電腦多執行緒的平行處理能力,可以在背景同時執行、應付更多的Apps與任務,其設計效能將達到Tegra 2的5倍,並超越目前在筆電稱霸的Intel Core2 Duo處理器架構。

2012年NVIDIA將推出代號WAYNE的處理器,預估將會進展到6~8核心的設計,此時目標效能已經要超越Intel桌上型Core i5甚至Core i7架構;2013年將推代號Logan的處理器,到2014年推出代號Stark處理器時,將會以執行效能為2010年Tegra 2的100倍為設定目標。

Michael認為,傳統PC或NB就代表個人運算(Personal Computing)的唯一正解之說法即將被重新定義。首先Personal Computer(個人電腦)以前的定義就是x86架構的PC,如今相同運算能力除了PC之外,任何行動裝置也可以達成;對OEM大廠而言,PC以往的定義是x86架構的PC╱NB,但現在也可以是智慧型手機或平板電腦;對銷售通路而言,以往只能到電腦商店去買,而今日除了去電腦商店購買之外,還可以藉由通訊業者以上網資費捆綁的方式銷售。

用戶的使用模式,過去是下載上百套或更多的軟體,而今日智慧型手機或平板電腦,強調的會是搭載1,000套以上的媒體內容載具,以內容資訊的擷取╱處理為中心思維。最後Michael再次強調,以往視x86架構CPU是唯一正解,而今日ARM SoC架構可能是個人運算(Personal Computing;PC)關鍵核心技術的另一個漂亮解答。

DIGITIMES中文網 原文網址: 新世代個人運算 ─ 如何因應產業需求 提升個人電腦到下個層級
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?CnlID=13&Cat=25&Cat1=&id=236312#ixzz1bDwUNNsi

智慧型手機快速普及 衍生無線充電測試驗證需求

隨著智慧型手機(Smartphone)、平板電腦(Tablet PC)等產品急速普及,各廠也開始紛紛推出可攜式充電器。智慧型手機和平板電腦的耗電量大,充電器的重要性也日益增加,創造不小商機。市調機構MM總研指出,日本智慧型手機的出貨量在2010年僅有855萬台,2011年成長至1,986萬台,預估至2015年將會成長至3,056萬台,而可攜式充電器的市場也會隨之擴大。且多數可攜式充電器用途廣泛,往往能針對各種可攜式產品充電,如智慧型手機、平板電腦、掌上型遊戲主機、無線路由器等。

在此背景下,功能眾多的智慧型手機的電池續航力卻僅比傳統手機只多出約50%。如Apple的iPhone系列及搭載Android系統的智慧型手機均無法保持1日重度使用。無線充電便是在如此需求下產生的解決方案,無線充電除了智慧型手機以外,還可應用於平板電腦、數位相機等可攜式產品。近期因無線充電聯盟公布的Qi標準,使得業界有了遵循的規範,不同廠商間的手機及充電板之間的互通性將有利於普及化。

無線充電技術的發展可望成為行動電力的來源,為因應此一趨勢,台灣德國萊因巳於日前獲無線充電聯盟WPC(Wireless Power Consortium)認可,成為目前全球首家第三方Qi (發音似「chee」)符合性測試實驗室。無線充電讓許多電子產品諸如數位相機、手機、MP3播放器等電子產品等,只要放在同一無線充電裝置上充電即可,少了不同種類充電器,帶來更多便利。

另一方面,無線充電也意味著環保, 省卻不同接頭及對土地的污染。目前無線充電聯盟WPC是全球唯一推動無線充電技術標準化的組織,聯盟成員包括不同產業如飛利浦(Philips)、Sanyo、諾基亞(Nokia)、德州儀器等,終極目標是希望在表面平整的介面上即可提供消費應用的無線充電功能,目前則主要針對5W以下低功率的電子設備供電,並以Qi標誌作為識別標誌。 有Qi標誌的電子產品將具有相容性及互用性(interoperability),不用擔心不同品牌的接頭或充電器不能互相通用,多了簡易及彈性。

無線充電聯盟主席Menno Treffers表示:「無線充電聯盟很高興與德國萊因一起協助更多Qi產品驗證,加速Qi產品進入市場的時間,這對正在成長的Qi產品是一個里程碑,同時也反應出大家正在競逐無線充電領域。」台灣德國萊因總經理Uwe Halstenbach指出:「我們對Qi產品驗證市場的強烈需求印象深刻,Qi符合性測試及標誌將讓消費者對Qi行動裝置有信心,不管在家裡,或者在公共場所,如飯店和辦公室等地方,只要有Qi相容的充電基座就能享有充電的便利。」

台灣德國萊因不僅為歐盟指定驗證機構,也是美國政府授權認可的無線通訊產品發證機構(TCB)及加拿大政府授權認可的無線產品發證機構(FCB), 除了可提供 Qi符合性測試外,亦可協助廠商符合R & TTE指令要求及提供相關的EMC測試、電池測試、藍牙測試等。

由智慧型手機的熱賣而逐漸起步的無線充電技術,未來可望推展到數位相機、平板電腦、電視等產品。而被業界視為未來最大市場的電動車充電也是目前開發的重點之一。一直以來被視為口號的無線取代有線電力傳輸,很可能再過不久便會成為日常生活中的一部分。

DIGITIMES 中文網 原文網址: 消費性電子暨人機介面專欄 ─ 智慧型手機快速普及 衍生無線充電測試驗證需求
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?Cnlid=13&cat2=25&cat3=20&id=0000248278_VD23CK8Z6CN46I95SWDNB&ct=1#ixzz1bDvpztxV